Arrais-Amador

Luzes de navegação e marcas: identificando a embarcação à noite

À noite você não vê o barco, vê as luzes dele. O que a prova cobra é a leitura: que embarcação é aquela, para onde vai e quem cede passagem.

Leitura de 10 min Peso na prova: 3 de 40 questões Assunto: RIPEAM: luzes e marcas

Quando exibir

Do POR ao NASCER do sol e também em visibilidade restrita (Regra 20). As MARCAS diurnas devem ser exibidas de dia, em qualquer condição de tempo.

As cinco luzes básicas

LuzCorSetor
De mastroBranca225 graus
De bordoVerde (BE) / Encarnada (BB)112,5 graus cada
De alcançadoBranca135 graus (na popa)
De reboqueAmarela135 graus
CircularVaria360 graus

112,5 + 112,5 + 135 = 360. As duas luzes de bordo mais a de alcançado cobrem todo o horizonte.

Marcas diurnas: a escada das esferas

MarcaSignificado
1 esfera pretaFUNDEADA
2 esferas pretasSEM GOVERNO
3 esferas pretasENCALHADA
Esfera - losango - esferaCAPACIDADE DE MANOBRA RESTRITA
1 cilindroRESTRITA AO CALADO
2 cones unidos pelos VÉRTICESPESCA (cesto se menor que 20 m)
1 losangoREBOQUE com mais de 200 m
1 cone com vértice para BAIXOVELEIRO usando o motor

Conte as esferas: 1 = fundeada, 2 = sem governo, 3 = encalhada.

Luzes por condição

CondiçãoLuzes
Sem governo2 circulares ENCARNADAS verticais
Manobra restritaEncarnada - BRANCA - encarnada
Restrita ao calado3 circulares ENCARNADAS
EncalhadaLuzes de fundeio + 2 circulares encarnadas
Pesca de arrastoVERDE sobre BRANCA
Pesca (não arrasto)ENCARNADA sobre BRANCA
PráticoBRANCA sobre ENCARNADA
Fundeada (< 50 m)1 circular branca
Fundeada (>= 50 m)Branca a vante + branca a ré MAIS BAIXA

Como decorar as três verticais

Se a do MEIO e BRANCA, e MANOBRA RESTRITA. Se as três são ENCARNADAS, e RESTRITA AO CALADO. Se são apenas DUAS encarnadas, e SEM GOVERNO.

Embarcações pequenas: as exceções uteis

  • A motor com menos de 12 m: pode usar 1 luz circular branca + luzes de bordo.
  • A motor com menos de 7 m e velocidade máxima de 7 nós: pode usar apenas 1 luz circular branca e, se possível, luzes de bordo.
  • Veleiro com menos de 20 m: pode combinar bordo + alcançado em lanterna tricolor no tope.
  • Veleiro com menos de 7 m: se não puder exibir as luzes, deve ter lanterna ou farol com luz BRANCA pronto para uso imediato.

Alcances mínimos (Regra 22)

ComprimentoMastroBordoAlcançado/circulares
50 m ou mais6 MN3 MN3 MN
12 a 50 m5 MN (3 se < 20 m)2 MN2 MN
Menos de 12 m2 MN1 MN2 MN

Reboque

  • Rebocador: 2 luzes de mastro verticais (3 se o reboque exceder 200 m), luzes de bordo, alcançado e luz AMARELA de reboque acima do alcançado.
  • Rebocado: luzes de bordo + alcançado (nunca a amarela).
  • Reboque acima de 200 m: losango de dia, tanto no rebocador quanto no rebocado.
  • Empurrando ou rebocando a contrabordo: mesmas luzes, EXCETO a amarela de reboque.

Para levar para a prova

  • Mastro 225, bordo 112,5 cada, alcançado 135, circular 360.
  • 1-2-3 esferas: fundeada, sem governo, encalhada.
  • Branca no meio das três verticais = manobra restrita.
  • Verde sobre branca = pesca de arrasto.
  • Luz amarela de reboque e sempre do rebocador.

Questões de prova

Questões sobre RIPEAM: luzes e marcas

4 questões do banco do app, com a explicação e a norma que sustenta cada resposta.

Questão 1 definicoes

A luz de mastro é uma luz:

  1. Verde, visível em 112,5 graus
  2. Branca, visível continuamente em um setor horizontal de 225 graus
  3. Branca, visível em 135 graus
  4. Amarela, visível em 360 graus
  5. Encarnada, visível em 225 graus
Ver a resposta e a explicação

Resposta: B) Branca, visível continuamente em um setor horizontal de 225 graus

Luz de mastro: branca, colocada sobre o eixo longitudinal, com setor de 225 graus (112,5 graus para cada bordo, a partir da proa).

RIPEAM-72, Regra 21
Questão 2 manobra restrita

Uma embarcação com capacidade de manobra restrita deverá exibir, à noite, três luzes circulares em linha vertical, sendo:

  1. Todas encarnadas
  2. A superior e a inferior encarnadas e a do meio branca
  3. A superior e a inferior brancas e a do meio encarnada
  4. A superior verde, a do meio branca e a inferior encarnada
  5. Todas brancas
Ver a resposta e a explicação

Resposta: B) A superior e a inferior encarnadas e a do meio branca

Regra 27 (b): encarnada-branca-encarnada, em linha vertical. Com seguimento, exibe também luzes de mastro, de bordo e de alcançado.

RIPEAM-72, Regra 27
Questão 3 encalhada

A marca diurna de uma embarcação encalhada é:

  1. Uma esfera preta
  2. Duas esferas pretas
  3. Três esferas pretas em linha vertical
  4. Um cilindro
  5. Um losango
Ver a resposta e a explicação

Resposta: C) Três esferas pretas em linha vertical

Três esferas pretas em linha vertical indicam embarcação encalhada. Memorize a progressão: 1 esfera = fundeada; 2 = sem governo; 3 = encalhada.

RIPEAM-72, Regra 30
Questão 4 interpretacao

À noite, você avista de outra embarcação apenas a luz ENCARNADA e a luz de mastro. A conduta correta é:

  1. Manter rumo e velocidade, pois você tem preferência
  2. Reconhecer que você a avista por boreste e, portanto, deve manter-se fora do caminho dela, evitando cruzar sua proa
  3. Guinar para bombordo e passar pela proa dela
  4. Aumentar a velocidade e cruzar antes
  5. Emitir cinco apitos curtos e prosseguir
Ver a resposta e a explicação

Resposta: B) Reconhecer que você a avista por boreste e, portanto, deve manter-se fora do caminho dela, evitando cruzar sua proa

Ver a luz encarnada significa observar o bordo de bombordo da outra: ela está a seu boreste. Pela Regra 15, você deve dar passagem, preferencialmente guinando para boreste e passando por sua popa.

RIPEAM-72, Regras 15 e 21

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Luzes e marcas de navegação é um dos assuntos da trilha de Arrais-Amador. No app ele vem com flashcards, simulado no formato oficial e revisão dos seus erros.

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